Martes, 02 Marzo 2021 20:45

    Carolina Fernández-Castrillo 

    Profesora Ayudante Doctora, Universidad Carlos III de Madrid, Facultad de Humanidades, Comunicación y Documentación, Dpto. Comunicación

     

    Carolina Fernández-Castrillo es Visiting Scholar en Venice Centre for Digital and Public Humanities, Università Ca’ Foscari Venezia. Además, desempeña su labor docente e investigadora como experta en comunicación y cultura digital en la Universidad Carlos III de Madrid.

     

    Actualmente, también participa en los siguientes programas de formación especializada en narrativas transmedia y Media Art:

    Master in Visual and Digital Media (School of Human Sciences and Technology, IE)

    Máster en Documental y Reportaje Periodístico Transmedia (UC3M/RTVE)

    Máster Universitario en Comunicación Publicitaria (UC3M)

     

    Anteriormente ha impartido docencia en el Programa de Doctorado de Cultura e Industria de los medios de Bayreuth Universität, un referente internacional en lo relativo a estudios transmedia y en el Programa de Doctorado de la Universidad a Distancia de Madrid.

    En la última década ha desarrollado su actividad docente en una larga serie de instituciones internacionales entre las que cabe destacar su labor como profesora responsable del área de Experiential Learning en New York University-Madrid.

     

    En lo relativo a su formación, es Doctora Europea por la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y por la Università degli Studi di Roma “La Sapienza”, centros en los que también ha sido profesora. Con la Tesis “El Futurismo como reconstrucción ‘poliexpresiva’ del universo: del cine a la condición postmedia” consiguió el Premio Extraordinario de Doctorado UCM y la Mención de Excelencia por el Real Colegio Complutense en Harvard. El proyecto se llevó a cabo entre España, Italia y Estados Unidos mediante la financiación del programa para la promoción de estudios artísticos del Instituto de Crédito Oficial (ICO) y el Ministerio de Educación. Entre los centros internacionales de su formación predoctoral también se encuentran Universiteit Utrecht Bremen Universität. Gracias al planteamiento de una innovadora propuesta metodológica en el ámbito de la Arqueología de los medios en la era digital, la Dra. Fernández-Castrillo obtuvo una invitación como Postdoctoral Fellow en Harvard University.

     

    Desde el 2009 es investigadora asociada del ZKM Center for Art and Media Karlsruhe, desde donde realiza sus proyectos sobre Media Art. También ha sido Visiting Fellow en Yale University y ha desarrollado sus investigaciones postdoctorales en Bayreuth Universität Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg (FAU).

     

    En los últimos años ha dirigido diversos grupos de investigación internacionales, entre los que cabe destacar el de Estudios de Intermedialidad y Mediación Intercultural (SIIM-UCM) y el de Medios Visuales y Comunicación Digital (UDIMA) y ha formado parte de diversos proyectos con financiación nacional. También ha colaborado como experta en cultura digital con múltiples organismos y centros de investigación, entre los que se encuentra Internet Interdisciplinary Institute (IN3) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), fundado por Manuel Castells y dirigido por Derrick de Kerchove.

    Es autora de numerosas publicaciones en editoriales de reconocido prestigio como Amsterdam University Press, Manchester University Press, Bulzoni Editore, etc.

     

    Asimismo, ha impartido seminarios y conferencias tanto dentro como fuera de nuestras fronteras en Queen Mary University of London, New York University o School of Creative Media (CityU of Hong Kong) por invitación de su director Jeffrey Shaw, entre muchas otras, además de varias intervenciones públicas en el marco de la Jean Monnet Chair “The Culture of European Integration”

     

    Publicado en España
    Martes, 20 Diciembre 2016 21:08

    Lucas Bambozzi

    Nació en Brasil en el pueblo de Matão en 1965. A los catorce años formó, junto con sus amigos, un grupo llamado Baile, que ofrecía servicios de DJ en las zonas aledañas a São Sebastião. Capturaban para hacer música todo lo que pasaba por sus manos, desde música disco a lo más experimental de Kraftwerk. Realizó sus estudios en la Universidad de Belo Horizonte durante cuatro años y medio, y obtuvo su título de licenciado en Comunicación en 1989.

    Publicado en Brasil
    Martes, 20 Diciembre 2016 20:30

    Marco Colasso

    (1986 Paysandú, Uruguay) Es Ingeniero y Diseñador de Sonido.

    Hace algunos años que se ha concentrado en el diseño y programación de sistemas para audio y video procedural (no lineal) combinado con el estudio de nuevas interfaces para la expresión musical, volcando su experiencia previa de trabajo como Ingeniero de grabación y mezcla, realización de sonido y música para audiovisual, control de sistemas multicanal y live electronics para festival internacional de música electroacústica Aimaako, investigación y desarrollo para el CITA (Centro de Investigación en Tecnologías de Audio Pontificia Universidad Católica de Chile).

    Publicado en Uruguay
    Martes, 20 Diciembre 2016 20:11

    Gonzalo Frasca

    Uruguay.

    Es director creativo de Powerful Robot. Es catedrático de videojuegos de la Universidad ORT de Montevideo. Tiene un doctorado en videojuegos del Center for Computer Games Research de ITU en Dinamarca.

    Hace videojuegos profesionalmente desde hace 12 años y los investiga académicamente desde hace 15.

    Es horrible cantando y bailando pero igual lo hace.

    Publicado en Uruguay
    Martes, 20 Diciembre 2016 19:58

    Jorge Crowe

     

     Argentina

    Jorge Crowe (Tunuyán, 1976) Artista audiovisual y docente. Desde el 2008 dirige el Laboratorio de Juguete, espacio de difusión y enseñanza de electrónica con propósitos creativos. Ha expuesto, realizado conferencias, talleres y performances en diversas ciudades de la Argentina, América y Europa.

    www.laboratoriodejuguete.com

    www.jorgecrowe.com

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Barbados (Jorge Crowe / Norman Bates / Javier Plano)

    Es un trío de improvisación audiovisual. Musicalmente oscila entre el beat refinado y el pulso cavernícola, navega por mares de ambient y noise, y eventualmente naufraga en el dub. Las visuales planean suavemente sobre  el campo de la imagen electrónica analógica, con cámaras y sintetizadores en múltiples capas, generando en vivo distorsiones y feedbacks, volando lo más lejos posible del terreno de la alta definición.

    TEASER: https://youtu.be/nxnhleRcg1U

    SITIO WEB: https://www.facebook.com/barbadosnooficial

    VIDEOS:

    https://youtu.be/nxnhleRcg1U

     

    https://youtu.be/WHgTuCAImo0

    Publicado en Argentina
    Martes, 20 Diciembre 2016 19:49

    Durgan Nallar

     

    Argentina

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    Twitter: @durgan

    Facebook: durgan.nallar

    Web: www.gamedesignla.com

     

    Creador de Escuela de Game Design América Latina. Profesor del Seminario de Videojuegos de Universidad Maimónides. Director General de [IRROMPIBLES], la principal revista especializada en videojuegos de la Argentina. Profesor de diseño de juegos y diseño transmedia. Divulgador y protector de la Humanidad.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Diseño de juegos en América latina.

    Diseño de una estructura lúdica para su aplicación en juegos, educación, salud, publicidad y otras disciplinas. Se compone de dos tomos. El primero incluye el proceso creativo para diseñar juegos de mesa, videojuegos y sistemas ludificados. Incluye gamification, Edutainment, advergames y art games, entre otros. El segundo tomo se dedica a la creación de universos, personajes e historias. Incluye guión interactivo, diseño y narrativa transmedia para las nuevas tecnologías.

    Publicado en Argentina
    Martes, 20 Diciembre 2016 19:39

    Cleomar Rocha

    Brasil.

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    Twitter: cleomarrocha

     

    Pós-doutorando em Poéticas Interdisciplinares (UFRJ), pós-doutor em Estudos Culturais (UFRJ) e em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (PUC-SP), doutor em Comunicação e Cultura Contemporâneas (UFBA), mestre em Arte e Tecnologia da Imagem (UnB). Professor da UFG, coordenador do Media Lab / UFG. Artista pesquisador.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Ressonância cibernética: narrativas de um continuum.

    Os modos de conexão do sujeito contemporâneo instauram uma nova lógica de ver e ser visto: pelas redes de computadores, em um exercício contínuo de ressonar nos espaços cibernéticos. Esta nova ordem pressupõe uma narratividade contínua, interativa e hipertextual, como o é a própria vida. É nesta condição que a fala aborda a construção de narrativas no ciberespaço, a partir de seu impacto e efeito em outras narrativas, constituindo o conceito de ressonância cibernética.

    Publicado en Brasil
    Martes, 20 Diciembre 2016 19:34

    Lulu Jankilevich

    Argentina

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    Facebook: www.facebook.com/recolada / www.facebook.com/revistacolada

    Web: www.revistacolada.com.ar / lulujankilevich.tumblr.com

     

    Nació en Haedo, Pcia. de Bs. As. Argentina, el 19 de abril de 1981.

    Estudió fotografía en la Escuela de Fotografía Creativa de Andy Goldstein. Realizó clínicas de arte con Alberto Goldenstein y Fabiana Barreda.

    Fotógrafa, editora y creadora de la revista virtual de arte erótico contemporáneo COLADA (www.revistacolada.com.ar) en donde convoca a artistas nacionales e internacionales de todas las disciplinas artísticas como Bob Carlos Clarke, Marcos Lopez, Nico Hardi, Cucurto, Fernanda Laguna entre otros.

    Lidera la banda pop de cumbia de autor Los Labios, la que se presentó en festivales como Buen Día, Código País y giras por Chile, Mendoza, Córdoba, Tucumán y Sao Pablo. (www.loslabios.com.ar).

    En el 2014 fue seleccionada para participar del premio Petrobras Bs As Photo, en 2011 obtuvo la Mención de honor del Concurso de Fotografía Contemporánea Argentina de Metrovías y quedo seleccionada en el Salón de Artes Visuales de Concordia Entre Ríos. En el 2008 fue seleccionada en el concurso de Fotografía Contemporánea Metrovías y en la Bienal de Arte Erótico de Santa Fé. En 2007 en el III Salon de Artes Visuales Junin, entre otros.

    En 2014 expuso sus obras en MADRE Galería, participó de Bs. As. Photo con la misma galería, en Lunes de arte en el Pale de Glacé a beneficio de la fundación CAACUPE ONG, anteriormente en galerías independientes como Belleza y Felicidad, Petalos Gloster, Carla Rey entre otras.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    COLADA

    COLADA es una revista online de Arte erótico contemporáneo que nace en 2008.

    De publicación cuatrimestral aparece con la llegada de cada nueva estación proponiendo siempre un tópico editorial distinto a través de la perspectiva de artistas nacionales e internacionales convocados específicamente para cada numero. Fotografía, artes plásticas, entrevista, video-arte, literatura, música y hasta cocina son algunas de las disciplinas presentes a lo largo de sus, hasta ahora, 23 ediciones.

    Pensada en formato Html para una mirada simple y directa, se observa moviendo el cursor hacia la derecha escapando del modelo Issue que interviene las imágenes, ubicando a COLADA no sólo como una revista sino como un portal de artistas.

    Fresca, íntima y contemporánea. Una nueva mirada sobre el arte erótico.

    Publicado en Argentina
    Martes, 20 Diciembre 2016 19:23

    Marcela Rapallo

    Argentina

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    Facebook: www.facebook.com/marcela.rapallo

    Web: www.marcelarapallo.com.ar

     

    Artista visual, performer y profesora. Sus ejes de trabajo son el dibujo en escena y las experiencias interdisciplinarias de creación colectiva. Realiza exposiciones, obras teatrales, performances, y talleres en festivales, galerías y universidades de Argentina y del exterior del país.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Diálogos dibujados.

    Diálogos dibujados es un ciclo itinerante de performances con dibujantes invitados. Un proyecto de Marcela Rapallo, quien trabaja investigando el dibujo digital en vivo animado en tiempo real, en colaboración con artistas escénicos y desarrolladores de software libre. Realiza obras, muestras participativas y talleres, centrados en el dibujo como un arte del tiempo, y en su búsqueda de un lenguaje compartido a partir del dibujo colectivo.

    El dibujante de lux invitado para dialogar es Lux Lindner.

     

    Publicado en Argentina
    Lunes, 19 Diciembre 2016 22:50

    Diego Javier Alberti

    Argentino

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    Facebook: facebook.com/olaconmuchospeces

    Web: www.olaconmuchospeces.com.ar

     

    Artista programador, estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico (FADU, UBA). Realizó diversos cursos de posgrado y talleres relacionados con arte y nuevas tecnologías.

    Fué docente en la carrera de Diseño Multimedial UNA y Diseño de Imagen y Sonido FADU. UBA.

    Actualmente produce música electrónica, software y piezas de arte digital.

    Expuso su obra en Museo Macro de Rosario, Museo Municipal de Bellas Artes Juan B. Castagnino de Rosario, Museo De Arte Contemporáneo de Bahía Blanca, Centro Cultural Recoleta, Centro Cultural San Martín, Centro Cultural de España en Buenos Aires, Museo Municipal de Arte Ángel María de Rosa de Junín, Espacio Fundación Telefónica de Buenos Aires, Museo de Arte Moderno de Mendoza, medialabPrado Madrid y FILE Festival de San Pablo.

    Dicta cursos sobre tecnología y nuevos medios en diversas instituciones del país : MBA/MAC de Bahía Blanca, Universidad Nacional de Noreste, Centro Cultural de España en Buenos Aires, Universidad de Palermo, Centro Cultural De España Chile, Centro Cultural Balmaceda Arte Joven, Valparaíso, Chile.

    Trabaja y reside en Buenos Aires desarrollando diferentes proyectos artísticos relacionados con electrónica, nuevas tecnologías y software.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Legends of Córdoba. (tecno conflictivo)

    "La música electrónica argentina arrancó en Córdoba. Buscálo. Está en internet."

    Bajo esa premisa se desarrolla este concierto audiovisual donde las imagenes generadas digitalmente ilustran una música desequilibrada e inconstante fundamentalmente producida con medios electrónicos analógicos.

    Es un diálogo intrascendente y volátil producto de la experimentación sinestésica, obra del autor. Tecno conflictivo de carácter metalúrgico (afiliado a la UOM desde el 78' o antes).

    La música y la imagen son hechas a máquina. El operario no es músico sino mas bien el artífice generador del movimiento inicial que determina la producción. Una vez que la máquina se puso a andar compone por sí misma.

     

    Créditos 

    Audio y programación: Diego Javier Alberti.

     

    Publicado en Argentina
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