Daniel Argente

    Daniel Argente

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:39

    Daniel Benmergui

    Desarrollador independiente de videojuegos. Creador de Storyteller, un videojuego basado en el lenguaje de historieta, que ganó el premio a la innovación en el festival de juegos independientes en 2012. Creador de juegos artísticos, todos basados en mecánicas experimentales: Today I Diees el más conocido. Ganó el "Jury Award" en Indiecade (un festival de juegos artísticos independientes), fue finalista en el premio "Nuovo" en el Festival de Juegos Independientes, y fue elegido dentro de "Lo mejor del 2009" por JayIsGames.

     

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:33

    Alvaro Gonzalez

    Diseñador de videojuegos, actualmente trabaja en la empresa uruguaya Kef Sensei donde diseña, produce y dirige. Ha trabajado para clientes como Playfirst, Big Fish Games, Playdom y Gamehouse, al mismo tiempo que desarrollando propiedades intelectuales para la empresa. Es Licenciado en Diseño Gráfico y profesor de la Licenciatura en Animación y Videojuegos de la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad ORT. Además forma parte de la Mesa de Videojuegos, conformada por MIEM-Dinatel e integrada por empresarios e instituciones públicas para generar instrumentos y medidas que promuevan el desarrollo del sector.

     

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:30

    Marco Colasso

    (1986 Paysandú, Uruguay) Es Ingeniero y Diseñador de Sonido.

    Hace algunos años que se ha concentrado en el diseño y programación de sistemas para audio y video procedural (no lineal) combinado con el estudio de nuevas interfaces para la expresión musical, volcando su experiencia previa de trabajo como Ingeniero de grabación y mezcla, realización de sonido y música para audiovisual, control de sistemas multicanal y live electronics para festival internacional de música electroacústica Aimaako, investigación y desarrollo para el CITA (Centro de Investigación en Tecnologías de Audio Pontificia Universidad Católica de Chile).

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:15

    Daniel Fernandez Melo

    Uruguay.

    Es responsable del Mercado y Coordinador de la Hackathon de DocMontevideo y docente del Área Audiovisual de la Facultad de Información y Comunicación de la UdelaR. Es Licenciado en Ciencias de la Comunicación y se encuentra cursando una Maestría en Información y Comunicación con foco en la producción de contenidos audiovisuales interactivos.

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:11

    Gonzalo Frasca

    Uruguay.

    Es director creativo de Powerful Robot. Es catedrático de videojuegos de la Universidad ORT de Montevideo. Tiene un doctorado en videojuegos del Center for Computer Games Research de ITU en Dinamarca.

    Hace videojuegos profesionalmente desde hace 12 años y los investiga académicamente desde hace 15.

    Es horrible cantando y bailando pero igual lo hace.

    Martes, 20 Diciembre 2016 20:05

    Fernando Irigaray

     Argentina

    @firigaray

    Licenciado en Comunicación Social (UNR), Magister en Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (UNED – España) y candidato a Doctor en el Doctorado de Comunicación Social en la UNR.

    Director de la Maestría / Especialización en Comunicación Digital Interactiva y Director de Comunicación Multimedial en la Universidad Nacional de Rosario. Es realizador audiovisual y productor transmedia. También se desempeña como director y productor de programas y documentales para TV. Obtuvo el Premio Internacional Rey de España Categoría Periodismo Digital 2013 con el DocuMedia Calles Perdidas, también fue finalista con DocuMedia Vibrato en el Premio Nuevo Periodismo Iberoamericano CEMEX+FNPI, en la categoría internet.

    Martes, 20 Diciembre 2016 19:58

    Jorge Crowe

     

     Argentina

    Jorge Crowe (Tunuyán, 1976) Artista audiovisual y docente. Desde el 2008 dirige el Laboratorio de Juguete, espacio de difusión y enseñanza de electrónica con propósitos creativos. Ha expuesto, realizado conferencias, talleres y performances en diversas ciudades de la Argentina, América y Europa.

    www.laboratoriodejuguete.com

    www.jorgecrowe.com

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Barbados (Jorge Crowe / Norman Bates / Javier Plano)

    Es un trío de improvisación audiovisual. Musicalmente oscila entre el beat refinado y el pulso cavernícola, navega por mares de ambient y noise, y eventualmente naufraga en el dub. Las visuales planean suavemente sobre  el campo de la imagen electrónica analógica, con cámaras y sintetizadores en múltiples capas, generando en vivo distorsiones y feedbacks, volando lo más lejos posible del terreno de la alta definición.

    TEASER: https://youtu.be/nxnhleRcg1U

    SITIO WEB: https://www.facebook.com/barbadosnooficial

    VIDEOS:

    https://youtu.be/nxnhleRcg1U

     

    https://youtu.be/WHgTuCAImo0

    Martes, 20 Diciembre 2016 19:49

    Durgan Nallar

     

    Argentina

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    Twitter: @durgan

    Facebook: durgan.nallar

    Web: www.gamedesignla.com

     

    Creador de Escuela de Game Design América Latina. Profesor del Seminario de Videojuegos de Universidad Maimónides. Director General de [IRROMPIBLES], la principal revista especializada en videojuegos de la Argentina. Profesor de diseño de juegos y diseño transmedia. Divulgador y protector de la Humanidad.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Diseño de juegos en América latina.

    Diseño de una estructura lúdica para su aplicación en juegos, educación, salud, publicidad y otras disciplinas. Se compone de dos tomos. El primero incluye el proceso creativo para diseñar juegos de mesa, videojuegos y sistemas ludificados. Incluye gamification, Edutainment, advergames y art games, entre otros. El segundo tomo se dedica a la creación de universos, personajes e historias. Incluye guión interactivo, diseño y narrativa transmedia para las nuevas tecnologías.

    Martes, 20 Diciembre 2016 19:39

    Cleomar Rocha

    Brasil.

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    Twitter: cleomarrocha

     

    Pós-doutorando em Poéticas Interdisciplinares (UFRJ), pós-doutor em Estudos Culturais (UFRJ) e em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (PUC-SP), doutor em Comunicação e Cultura Contemporâneas (UFBA), mestre em Arte e Tecnologia da Imagem (UnB). Professor da UFG, coordenador do Media Lab / UFG. Artista pesquisador.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    Ressonância cibernética: narrativas de um continuum.

    Os modos de conexão do sujeito contemporâneo instauram uma nova lógica de ver e ser visto: pelas redes de computadores, em um exercício contínuo de ressonar nos espaços cibernéticos. Esta nova ordem pressupõe uma narratividade contínua, interativa e hipertextual, como o é a própria vida. É nesta condição que a fala aborda a construção de narrativas no ciberespaço, a partir de seu impacto e efeito em outras narrativas, constituindo o conceito de ressonância cibernética.

    Martes, 20 Diciembre 2016 19:34

    Lulu Jankilevich

    Argentina

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    Facebook: www.facebook.com/recolada / www.facebook.com/revistacolada

    Web: www.revistacolada.com.ar / lulujankilevich.tumblr.com

     

    Nació en Haedo, Pcia. de Bs. As. Argentina, el 19 de abril de 1981.

    Estudió fotografía en la Escuela de Fotografía Creativa de Andy Goldstein. Realizó clínicas de arte con Alberto Goldenstein y Fabiana Barreda.

    Fotógrafa, editora y creadora de la revista virtual de arte erótico contemporáneo COLADA (www.revistacolada.com.ar) en donde convoca a artistas nacionales e internacionales de todas las disciplinas artísticas como Bob Carlos Clarke, Marcos Lopez, Nico Hardi, Cucurto, Fernanda Laguna entre otros.

    Lidera la banda pop de cumbia de autor Los Labios, la que se presentó en festivales como Buen Día, Código País y giras por Chile, Mendoza, Córdoba, Tucumán y Sao Pablo. (www.loslabios.com.ar).

    En el 2014 fue seleccionada para participar del premio Petrobras Bs As Photo, en 2011 obtuvo la Mención de honor del Concurso de Fotografía Contemporánea Argentina de Metrovías y quedo seleccionada en el Salón de Artes Visuales de Concordia Entre Ríos. En el 2008 fue seleccionada en el concurso de Fotografía Contemporánea Metrovías y en la Bienal de Arte Erótico de Santa Fé. En 2007 en el III Salon de Artes Visuales Junin, entre otros.

    En 2014 expuso sus obras en MADRE Galería, participó de Bs. As. Photo con la misma galería, en Lunes de arte en el Pale de Glacé a beneficio de la fundación CAACUPE ONG, anteriormente en galerías independientes como Belleza y Felicidad, Petalos Gloster, Carla Rey entre otras.

     

    Ponencia NHT 2015 Bs.As.

    COLADA

    COLADA es una revista online de Arte erótico contemporáneo que nace en 2008.

    De publicación cuatrimestral aparece con la llegada de cada nueva estación proponiendo siempre un tópico editorial distinto a través de la perspectiva de artistas nacionales e internacionales convocados específicamente para cada numero. Fotografía, artes plásticas, entrevista, video-arte, literatura, música y hasta cocina son algunas de las disciplinas presentes a lo largo de sus, hasta ahora, 23 ediciones.

    Pensada en formato Html para una mirada simple y directa, se observa moviendo el cursor hacia la derecha escapando del modelo Issue que interviene las imágenes, ubicando a COLADA no sólo como una revista sino como un portal de artistas.

    Fresca, íntima y contemporánea. Una nueva mirada sobre el arte erótico.

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