Daniel Argente

    Daniel Argente

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:28

    Brian Mackern

    Artista sonoro visual, Uruguay

     

    Brian Mackern (Uruguay), es desarrollador y diseñador de proyectos artísticos digitales e híbridos basados en la red desde 1995. Músico, compositor y creador de estructuras y entornos sonorovisuales autogenerativos y reactivos. Su práctica artística indaga en esferas definidas por los recuerdos y la rememoración, la representación alternativa de la localización, las geografías y cartografías urbanas, el ruido, las mezclas, el glitch y el data bending. Su trabajo, principalmente relacionado con procesos y estructuras que atraviesan el entorno digital y el real, explora el diseño de interfaces, la creación de juguetes sonorovisuales, las animaciones de video y datos en tiempo real, el netart y el arte sonoro. Ha presentado su obra y ofrecido talleres y conferencias por toda América Latina y Europa. Su trabajo se ha exhibido en los principales festivales de arte y recibido reconocimientos de numerosas instituciones. Curador y coordinador de proyectos relacionados con arte y educación basados en tecnologías contemporáneas.

    Sitio web: http://bri.uy

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:26

    Ewelina Bakała

    Polonia.

    Docente e investigadora del Laboratorio de Medios, Facultad de Ingeniería, UDELAR

     

    Docente e investigadora del Laboratorio de Medios de la Facultad de Ingeniería, UDELAR. Vinculada a proyectos interdisciplinarios enfocados en interacción persona-computadora (interacción tangible para la estimulación cognitiva, televisión interactiva) como en el arte con nuevos medios. Ha colaborado con varios artistas en el campo de performance digital:

    Señal de ajuste https://vimeo.com/133552867

    GEA https://vimeo.com/133552865

    1/f https://www.youtube.com/watch?v=w-FEgGAZaLY

    Violenta Ternura https://vimeo.com/100032402

    También ha colaborado en el diseño de herramientas para la creación artística (MAVi https://vimeo.com/138398001).

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:25

    Martin Calviño

    Científico en genética molecular vegetal, artista algorítmico, Uruguay

     

    Martín Calviño es científico en genética molecular vegetal y actualmente se encuentra experimentando con arte abstracto digital. Su trabajo se enfoca en el dev-art, pintura digital, y archivos GIF animados. Su objetivo a largo plazo es la integración del arte con la ciencia como nuevo canal para comunicar procesos complejos y descubrimientos a la sociedad en general. Anteriormente a sus esfuerzos artísticos, Martín transitó el camino emprendedor con la creación de una nueva herramienta de software para la visualización de conocimiento científico contenido en bibliotecas digitales de artículos académicos. Esta experiencia desarrolló en él un profundo interés para la visualización y diseño de la información. Martín obtuvo su doctorado de la Universidad de Rutgers en el 2014, una maestría de la Universidad de Tsukuba en el 2006, y una licenciatura en biología de la Facultad de Ciencias, UdelaR en el 2002. Originalmente de Uruguay, vive actualmente en Nueva Jersey con su esposa e hija.

    Martin Calvino, PhD

     Portfolio 

    http://martincalvino.wix.com/portfolio

     LinkedIn Profile 

    www.linkedin.com/in/martincalvino

     LinkedIn Digital Art Project 

    http://www.visual-interpretation-linkedin-economic-graph.com

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:21

    Diego Strasser

    Ingeniero en Informática, desarrollador independiente.

     

    Ingeniero en Informática, desarrollador independiente, especializado en aplicaciones interactivas y en aplicaciones web. También es docente universitario. Desde el 2011 dicta clases en la Universidad Católica del Uruguay, en la Licenciatura en Ingeniería Audiovisual, en las materias de Computación Gráfica y Laboratorio de Interacción. En el 2016 se integró al cuerpo docente del Instituto Escuela Nacional de Bellas Artes, en la Licenciatura de Lenguajes y Medio Audiovisuales, opción Animación y Videojuegos. Integrante de Colectivo Random, colectivo multidisciplinario, que trabaja el cruce de lenguajes: danza, video, música, software interactivo. Sus trabajos han sido video danza interactivos, instalaciones interactivas. Se han presentado en diversos festivales de Uruguay, Sudamérica y Europa; participaron en muestras colectivas; también obtuvieron un fondo concursable del MEC, para realizar el proyecto “Fantasmosidad en Gira”.

    http://www.randomvd.com/

    https://vimeo.com/distra

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:18

    Fabrizio Bogado

    Muesografía Interactiva. Artista digital y desarrollador visual. Docente.

     

    Artista digital y desarrollador visual independiente como “tarzansounds”

    Docente de Arte y Diseño de Videojuegos en la Universidad de la República.

    Docente de Desarrollo de Videojuego en BIOS.

    Egresado de la Carrera de Animación y Modelado 3D Profesional en BIOS.

    En 2005 ingresa a la Facultad de Bellas Artes de la UDELAR, trabajó a partir del 2008 como colaborador en el área de Animación, Arte Digital y Computación Física.

    Ha participado en numerosos concursos y exposiciones relacionadas al CG y la utilización de nuevas tecnologías vinculadas a las artes visuales.

    Su labor profesional siempre ha estado relacionada a las producciones gráficas y artísticas.

    Desde 2005 hasta la fecha trabaja en áreas de Diseño, Desarrollo Gráfico, Fotografía, Ilustración, Video Arte, Video instalación interactivo, Animación digital 3D, Modelado 3D, Edición, Post-producción, Efectos especiales digitales y principalmente Videomapping.

    Ha realizado estas actividades para empresas públicas, privadas, eventos, conciertos, espectáculos de teatro, circo, televisión, web y muestras personales.

    www.tarzansounds.blogspot.com

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:15

    Christian Clark

    Museografía interactiva

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:11

    Diego Masi

    Pintor. Instalaciones cinéticas.

     

    Desde 1987 a la fecha ha obtenido premios a nivel nacional e internacional, ha participado en muestras colectivas e individuales en Uruguay y en el exterior. Sus obras abarcan diferentes lenguajes, como la pintura, las instalaciones electromecánicas y las intervenciones urbanas.

    2016 3a Bienal de Montevideo, Palacio Legislativo./Verticalidad, Museo Blanes./ 2015 Bienal Internacional de Asunción, Imagen temporal, Plaza Uruguaya, Paraguay./ A 30 años, más democracia, punto de encuentro MEC./ Museo de Arte de Rio Grande do Sul, 10ª Bienal de Mercosur, Porto Alegre, Brasil./ Opera Gallery, Beirut./ 2014 Geométrico, Galería Enlace, Lima, Perú./ Feria internacional de Arte ParC, Museo de Arte Contemporáneo, Lima, Perú./ SOA, Arte Contemporáneo, Feria Ch.ACO 14, Santiago de Chile./ FilaAC, Feria Independiente Latino Americana de Arte Contemporánea, Galería Marta Traba, Memorial da América Latina, Sao Paulo, Brasil./ 2013  Autónomos, Museo Figari, Montevideo./ Art Madrid./ Legacy Fine Art Panamá./ Chaco13, Chile./ Galería Espacio 304, San Juan, Puerto Rico./ In Black & White, Opera Gallery, Ginebra./ 2012 Centro Cultural Kavlin, Punta del Este, Uruguay./ V Bienal Internacional de UAEMEX, México D.F./ Continuum, Museo de Arte Moderno de Chiloé, Chile./ Centro Cultural Estación Mapocho, Santiago de Chile./ Altamira, Caracas, Venezuela./ Colors of the World, Opera Gallery, Dubai./ Latin American Art, Opera Gallery, Singapore./ Chaco12, Chile./ 2011 BID, Cultural Center, Latin American Artists of Italian Descent, WDC./ Opera Gallery, Bahrain, Financial Harbour./ Feria Internacional de Arte, FIAMM, Maracaibo, Venezuela./ Bienal internacional de Arte SIART 2011, La Paz, Bolivia./ 2010 Colección BID, Palacio de la Moneda, Santiago de Chile./ 2009 Latin American Flavor, Opera Gallery, Dubai./ Life, Opera Gallery, London./ Borderless Generation, Contemporary Art of Latin America, The Korea Foundation Cultural Center, Seoul, Korea./ Evolution, The Emergence of Latin American Contemporary Art, Opera Gallery, Singapore./ Art Verona, Opera Gallery, Italia. Galería C.A.F. Caracas, Venezuela./2008 Art Madrid, Trazos Gallery./ 2007 Baiksong Gallery, Seúl.

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:10

    Fernando Miranda

     Director del Instituto Escuela Nacional de Bellas Artes.

     

    Trabajo en la investigación sobre las siguientes bases principales. Por un lado, analizar y sistematizar las prácticas visuales contemporáneas y la posibilidad de ocurrencia de la experiencia estética desde una perspectiva de trabajo con la cultura visual que incluya la condición relacional. Por otro lado, se parte de la idea de que es fundamental enriquecer las prácticas educativas que incluyen las imágenes como posibilidades de representación, imaginación y producción de sentido. Hacer complejos tales significados no implica producir situaciones crípticas ni revelar oscuras intenciones de autoría sino, por el contrario, concebir oportunidades creativas donde ocurran metáforas, relaciones conceptuales y compromisos sensibles desde las visualidades.Un tercer elemento a señalar, es que las relaciones generadas con las imágenes, y sus posibilidades de contestación y alternativa, no escapan a los contextos de producción cultural y a las condiciones que en ellos ocurren, en tanto lugares de poder y confrontación.Finalmente, interesa incorporar las proximidades y lejanías que ocurren en la división de la formación disciplinar de los estudiantes de bachillerato superior y universidad, en carriles y opciones que producen regímenes de representación y sensibilidad como espacios necesarios para el abordaje de la investigación en educación desde la cultura visual.Se propone una investigación cuyo objetivo general ha de ser contribuir a la comprensión de las relaciones entre arte, ciencia y tecnología, desde la perspectiva de los estudios de cultural visual y considerando las prácticas artísticas contemporáneas y los procesos de formación -especialmente de educación superior- en distintas disciplinas de conocimiento.Este trabajo se inscribe en las líneas del Núcleo de Investigación en Cultura Visual, educación y construcción de identidad, que coordino en el Instituto “Escuela Nacional de Bellas Artes” desde su creación en 2005.En particular, la finalidad es comprender las relaciones referidas a partir de relevamientos de repertorios de imágenes visuales, desde los niveles de bachillerato de la enseñanza secundaria -donde los adolescentes establecen sus primeras elecciones disciplinares y de orientación de formación a partir de opciones diversificadas- y hasta la situación de egreso y primeras experiencias posteriores vinculadas a la universidad.Interesa, asimismo, establecer cuales son las formas de producción, distribución y uso de las imágenes que constituyen los diferentes repertorios visuales disciplinares, tanto como sus posibles relaciones de construcción de sentido, significados y referencias estéticas. Esto se hará considerando las prácticas de creación contemporánea que vinculan el arte, la ciencia y la tecnología en sus contenidos y formatos de representación.

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:08

    Leonardo Croatto

    Director de la Escuela Universitaria de Musica.

     

    Viernes, 16 Diciembre 2016 22:03

    Fundación Telefónica – Movistar

    EmprenderLab.uy

     

    Creemos en un mundo digital y solidario, apostando a mejorar las oportunidades de desarrollo de las personas a través de proyectos educativos, sociales y culturales, adaptados a los retos del mundo digital.

    Desde el área de Empleabilidad, en particular del proyecto EmprenderLab.uy, buscamos mejorar las capacidades, competencias y habilidades de los jóvenes para incrementar sus oportunidades de desarrollo profesional y personal, en particular de quienes están en riesgo de exclusión.

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